知名 VTuber 偶像團體 hololive,在全球有著巨量的粉絲數量,更因此誕生了如《HoloCure》、《Idol Showdown》、《Nuinui Quest》等同人遊戲。雖然這些遊戲品質極高,但因為受版權關係,就算開發者投放了多少心力依然無法從中得到收入,而Cover 正式宣布成立子公司 CCMC,打造遊戲品牌「holo indle」,主要就是協助這班開發者,讓他們可以有官方途徑登上 Steam 發行。
遊戲品牌「holo indle」為了能支援 holo 同人遊戲創作者持續活動的一項生態系統,主要是想讓粉絲帶來更加豐富的二創遊戲,同時在符合指南規定的情況下進行創作,就可以將遊戲登上 Steam 發行獲得收入,作為一個循環吸引更多創作者加入,而有關業務管理將會由新創辦的分公司 CMC 管理。
而 holo indle 第一款發行的遊戲就是是網友 Robokuro 開發的塔防遊戲《Holo Parade》,大家可以召喚最多 65 款不同的 Hololive Vtuber 及她們的吉祥物等內容,當中更融合大量「梗」作題材,是屬於個人開發的作品。
而在二次創作遊戲中最知名的《HoloCure》,其開發者 Kay 就表示讚同 holo indle 的理念,真心為這社群中的每一個人感到開心。至於自己亦受到他們的邀請發行遊戲,不過他自己就拒絕了該事項,目前他仍然不想把《HoloCure》的開發當成「工作」,未來《HoloCure》不會有任何的改變,希望大家像是以前一樣享受遊戲。
遊戲品牌「holo indle」為了能支援 holo 同人遊戲創作者持續活動的一項生態系統,主要是想讓粉絲帶來更加豐富的二創遊戲,同時在符合指南規定的情況下進行創作,就可以將遊戲登上 Steam 發行獲得收入,作為一個循環吸引更多創作者加入,而有關業務管理將會由新創辦的分公司 CMC 管理。
而 holo indle 第一款發行的遊戲就是是網友 Robokuro 開發的塔防遊戲《Holo Parade》,大家可以召喚最多 65 款不同的 Hololive Vtuber 及她們的吉祥物等內容,當中更融合大量「梗」作題材,是屬於個人開發的作品。
而在二次創作遊戲中最知名的《HoloCure》,其開發者 Kay 就表示讚同 holo indle 的理念,真心為這社群中的每一個人感到開心。至於自己亦受到他們的邀請發行遊戲,不過他自己就拒絕了該事項,目前他仍然不想把《HoloCure》的開發當成「工作」,未來《HoloCure》不會有任何的改變,希望大家像是以前一樣享受遊戲。
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