改編自《哈利波特》系列的《霍格華茲的傳承》,因為高度還原原作獲得了極高的評價,但因為遊戲本身更占用硬件效能,在當初公布時不少人都擔心以 Nintendo Switch 的硬件根本就連跑都跑不動。而在延期 3 個多月後 Switch 版終於在昨日公式開售,雖然容量只剩 10%,但表現居然比想像中好?
在 Nintendo Switch 上不少第三方廠商的 3A 遊戲為了提供最佳的畫質給玩家,都會以雲端串流的方式來登上 Switch,僅有如《巫師3》這種遊戲才會用心進行移植與最佳化,而《霍格華茲的傳承》正是其中之一,更在上月宣布總容量僅 6.8 GB,不到 PC 版遊戲的十分之一,令不少玩家擔心會出現《真人快打1》縮水閹割問題。
而實際推出後,不少遊戲評論員都在網上發布了比較影片,指出《霍格華茲的傳承》為了配合 Switch 的機能,並非單純將遊戲預設的「低效能模式」擺至主機中,而是利用了類似《薩爾達傳說 王國之淚》的方式,將畫面以更有效率的形式渲染,雖然畫風看下去較其他平台「油畫」,但遊戲本身的內容則是完整保留,大多時間中也能穩定在 30 FPS 進行遊玩,以 Switch 的移植大作來說表現可說是非常不錯。
不過如此,因為主機的機能有限,為應付本作開放地圖設計,原本被分成多格的獨立區域,在騎上掃帚或霍格華茲移動時可能會有一些載入時間,算是唯一小缺憾。
在 Nintendo Switch 上不少第三方廠商的 3A 遊戲為了提供最佳的畫質給玩家,都會以雲端串流的方式來登上 Switch,僅有如《巫師3》這種遊戲才會用心進行移植與最佳化,而《霍格華茲的傳承》正是其中之一,更在上月宣布總容量僅 6.8 GB,不到 PC 版遊戲的十分之一,令不少玩家擔心會出現《真人快打1》縮水閹割問題。
而實際推出後,不少遊戲評論員都在網上發布了比較影片,指出《霍格華茲的傳承》為了配合 Switch 的機能,並非單純將遊戲預設的「低效能模式」擺至主機中,而是利用了類似《薩爾達傳說 王國之淚》的方式,將畫面以更有效率的形式渲染,雖然畫風看下去較其他平台「油畫」,但遊戲本身的內容則是完整保留,大多時間中也能穩定在 30 FPS 進行遊玩,以 Switch 的移植大作來說表現可說是非常不錯。
不過如此,因為主機的機能有限,為應付本作開放地圖設計,原本被分成多格的獨立區域,在騎上掃帚或霍格華茲移動時可能會有一些載入時間,算是唯一小缺憾。
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