前《Apex Legends》(Apex英雄)與《Titanfall》開發團隊Wildlight Entertainment推出的新作《Highguard》(高嶺鐵衛),於今日正式登陸Steam平台,卻迅速陷入負評風暴。儘管發售首日吸引高峰近10萬玩家湧入,Steam評價卻直墜谷底,目前為「大多負評」,負面評價佔比高達72-78%,總評價超過1.2萬則,其中負評逾8,000則。
遊戲定位為免費PvP「突擊射擊」類型,玩家化身魔法槍手「Wardens」,騎乘戰馬進行3v3基地突擊與防禦戰,融合了射擊、建造與策略元素。儘管發售首日吸引高峰近10萬玩家湧入,Steam評價卻直墜谷底,目前為「大多負評」(Mostly Negative),負面評價佔比高達72-78%,總評價超過1.2萬則,其中負評逾8,000則。 玩家痛批遊戲優化慘不忍睹,即使搭載RTX 40/50系列高階顯卡,仍頻傳低FPS、卡頓與崩潰;伺服器延遲嚴重,導致戰鬥體驗混亂。更令人錯愕的是,這款遊戲曾在2025年The Game Awards(TGA)以壓軸「one more thing」姿態揭露,由Geoff Keighley親自選為大軸作品,原本被視為重大驚喜,卻因預告片呈現過於空洞、缺乏實機展示而引發巨大失望。許多玩家期待Respawn菁英團隊帶來類似《Apex》般的高品質新作,甚至猜測是Titanfall 3或重大IP,結果卻是另一款免費直播服務射擊遊戲,預告片在YouTube迅速被大量倒讚,社群嘲諷其為「Concord 2.0」,認為不配佔據TGA最受矚目的壓軸位置。這波TGA效應讓遊戲在發售前就背負極高期待與反感,導致首日評價雪崩。此外,遊戲設計也飽受詬病。地圖過於空曠龐大,缺乏填充物,戰鬥多為長距離拉鋸,缺乏《Apex》般的流暢動感;槍戰手感平庸,能力設計不均衡,3v3模式被指「像未完成品」,玩家需反覆騎馬挖礦購物,節奏拖沓。 有玩家諷刺:「免費遊戲還想退款!」社群論壇與X平台充斥類似吐槽,質疑開發者自TGA 2025壓軸揭露後「零宣傳、零測試」就硬推上市。
開發團隊雖承認預告片製作失誤,並稱「去暗期」為刻意策略,但面對災難性首發,尚未公布修復時程。 儘管少數媒體讚揚其創新融合,但玩家信心崩潰,未來能否翻身成疑。對於前Respawn菁英的「獨立新作」,這無疑是沉重一擊。
遊戲定位為免費PvP「突擊射擊」類型,玩家化身魔法槍手「Wardens」,騎乘戰馬進行3v3基地突擊與防禦戰,融合了射擊、建造與策略元素。儘管發售首日吸引高峰近10萬玩家湧入,Steam評價卻直墜谷底,目前為「大多負評」(Mostly Negative),負面評價佔比高達72-78%,總評價超過1.2萬則,其中負評逾8,000則。 玩家痛批遊戲優化慘不忍睹,即使搭載RTX 40/50系列高階顯卡,仍頻傳低FPS、卡頓與崩潰;伺服器延遲嚴重,導致戰鬥體驗混亂。更令人錯愕的是,這款遊戲曾在2025年The Game Awards(TGA)以壓軸「one more thing」姿態揭露,由Geoff Keighley親自選為大軸作品,原本被視為重大驚喜,卻因預告片呈現過於空洞、缺乏實機展示而引發巨大失望。許多玩家期待Respawn菁英團隊帶來類似《Apex》般的高品質新作,甚至猜測是Titanfall 3或重大IP,結果卻是另一款免費直播服務射擊遊戲,預告片在YouTube迅速被大量倒讚,社群嘲諷其為「Concord 2.0」,認為不配佔據TGA最受矚目的壓軸位置。這波TGA效應讓遊戲在發售前就背負極高期待與反感,導致首日評價雪崩。此外,遊戲設計也飽受詬病。地圖過於空曠龐大,缺乏填充物,戰鬥多為長距離拉鋸,缺乏《Apex》般的流暢動感;槍戰手感平庸,能力設計不均衡,3v3模式被指「像未完成品」,玩家需反覆騎馬挖礦購物,節奏拖沓。 有玩家諷刺:「免費遊戲還想退款!」社群論壇與X平台充斥類似吐槽,質疑開發者自TGA 2025壓軸揭露後「零宣傳、零測試」就硬推上市。
開發團隊雖承認預告片製作失誤,並稱「去暗期」為刻意策略,但面對災難性首發,尚未公布修復時程。 儘管少數媒體讚揚其創新融合,但玩家信心崩潰,未來能否翻身成疑。對於前Respawn菁英的「獨立新作」,這無疑是沉重一擊。


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