離《FF7》重啟第二作《Final Fantasy VII 重生》即將推出,不少玩家都對舊作會出現的「名場面」感到擔心,亦期待住新作會針對該位置改寫劇情。而就以作為創意總監的野村哲也就發表了自己的意見。
《Remake》&《重生》作為重啟之作,在劇情上都有進行大量修改,除了 Red XIII,連提早出場的文森特、賽菲羅斯都會成為玩家控制的角色,因此有不少人期待住某位角色的死可以被逆轉,但野村哲也除了強調《重生》的結尾將會斷在在遺忘首都的「重大命運」環節外,亦在一次訪問中講到「我認為死去的人在遊戲中不應該復活,就像原版遊戲對她一樣。」
不過考慮到野村哲也喜歡在設定上「彈出彈入」,說不定「某角色」可能會在今作死亡,但在最終作以其他形式復活。
《Remake》&《重生》作為重啟之作,在劇情上都有進行大量修改,除了 Red XIII,連提早出場的文森特、賽菲羅斯都會成為玩家控制的角色,因此有不少人期待住某位角色的死可以被逆轉,但野村哲也除了強調《重生》的結尾將會斷在在遺忘首都的「重大命運」環節外,亦在一次訪問中講到「我認為死去的人在遊戲中不應該復活,就像原版遊戲對她一樣。」
不過考慮到野村哲也喜歡在設定上「彈出彈入」,說不定「某角色」可能會在今作死亡,但在最終作以其他形式復活。
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