由動視出品的多人FPS《Call of Duty:Modern Warfare III 2023》在搶先體驗先已經獲得不少批評,而遊戲正式上市後負評仍未反轉,目前在 Steam 上好評率僅 29%。
《COD:MW III 2023》上市提前一周開放預購玩家體驗最新的「現代戰爭 III」劇情,最初預告便講述馬卡洛夫的歸來,而 141 特遣隊為了追捕他以防止世界衝突一觸及發,雖然在劇情設定上非常吸引,但結果玩家實際遊玩來時,發現劇情模式連動畫內僅僅三小時,對比起舊作最低有五小時以上來嚴重縮水。
而且有玩家發現,官方有部分主打開發地圖的「開放戰鬥任務」,其實只是重新使用一些來自免費模式《現代戰域》的素材,同時也沒有爲《COD》系列加入真正新穎的點子,可以說是將作為靈魂的單人戰役模式除了畫面表現都是不合格的水準。
因此到於 10 日正式上市後,大家購買了遊戲的玩家皆對遊戲作出負評,好評率僅 29%。當中除了抱怨單人戰役的內容縮水外,亦有不少人對多人模式與殭屍模式有抱怨,例如是新增的「軍械庫解鎖」機制,就將過往一些可以透過升級入手的道具改為以完成每日任務入手,但玩家在每日任務加上殭屍模式下,一天僅能完成 6 項任務,即意味著就算你每天時間再多都好,這些「以往升級就能使用的物品」,在本作中變成了不知要花費再時再月才能全部入手,懷疑官方想借此拉長遊戲壽命。
彭博社記者 Jason Schreier 日前收到人士爆料,指出《Modern Warfare III 2023》開發時間僅 16 個月,對比起過去系列作的開發時程皆是三年以上,並轉述 Sledgehammer 工作室負責人 Aaron Halon 指本作當初僅是 DLC 開發項目,並因為公司內部高層更動,而令到員工需要大量超時工作。
《COD:MW III 2023》上市提前一周開放預購玩家體驗最新的「現代戰爭 III」劇情,最初預告便講述馬卡洛夫的歸來,而 141 特遣隊為了追捕他以防止世界衝突一觸及發,雖然在劇情設定上非常吸引,但結果玩家實際遊玩來時,發現劇情模式連動畫內僅僅三小時,對比起舊作最低有五小時以上來嚴重縮水。
而且有玩家發現,官方有部分主打開發地圖的「開放戰鬥任務」,其實只是重新使用一些來自免費模式《現代戰域》的素材,同時也沒有爲《COD》系列加入真正新穎的點子,可以說是將作為靈魂的單人戰役模式除了畫面表現都是不合格的水準。
因此到於 10 日正式上市後,大家購買了遊戲的玩家皆對遊戲作出負評,好評率僅 29%。當中除了抱怨單人戰役的內容縮水外,亦有不少人對多人模式與殭屍模式有抱怨,例如是新增的「軍械庫解鎖」機制,就將過往一些可以透過升級入手的道具改為以完成每日任務入手,但玩家在每日任務加上殭屍模式下,一天僅能完成 6 項任務,即意味著就算你每天時間再多都好,這些「以往升級就能使用的物品」,在本作中變成了不知要花費再時再月才能全部入手,懷疑官方想借此拉長遊戲壽命。
彭博社記者 Jason Schreier 日前收到人士爆料,指出《Modern Warfare III 2023》開發時間僅 16 個月,對比起過去系列作的開發時程皆是三年以上,並轉述 Sledgehammer 工作室負責人 Aaron Halon 指本作當初僅是 DLC 開發項目,並因為公司內部高層更動,而令到員工需要大量超時工作。
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