《英雄聯盟》宣布將開始測試 WASD 操作模式 將逐步推行至NG與積分模式

動漫電台 於 13/08/2025 發表 收藏文章
《英雄聯盟》作為電競界的長春樹,其操作方式就是來自《魔獸爭霸III》中《DOTA》再演變而成, 左手按鍵盤,右手揮到滑鼠的操作方式可以說是影響幾代玩家操作。而隨住近年遊戲的操作變成越來越多元化,Riot Games 於日前發表開發進度影片,公開多項未來更新計畫,其中最大亮點是《英雄聯盟》即將引入全新的 WASD 操作模式。
根據官方介紹,相較於傳統MOBA的點擊移動方式,WASD操作更符合新手與回鍋玩家的鍵盤操作習慣。Riot強調,WASD將作為可選模式,與原有操作並存,確保玩家能以熟悉方式遊玩,且不影響競技公平性。為避免操作模式間的優劣差異,團隊將特別調整移動與攻擊的流暢度,針對如好運姐R技能、安比薩被動及閃現等技能進行優化,確保操作體驗自然。
而為配合WASD操作,官方分別進行多項改動,當中包括:
改良版快捷鍵系統:玩家可將技能與動作(包括與海克斯傳送門互動、取消技能等)自由綁定到任意按鍵,包含滑鼠按鍵,無需再修改系統檔案。
動態鎖定視角:視角會隨滑鼠與英雄移動微調,讓喜愛鎖定視角的玩家在保有專注度的同時獲得更多戰場資訊。
尾兵指示器(僅限非積分模式):提供小兵可擊殺時的視覺提示,協助新手掌握補刀時機,但不顯示來自臨時性傷害來源的資訊,保留技巧差異。

Riot表示,WASD模式是降低遊戲上手門檻的長期計畫起點,期望兼顧新手友好與核心樂趣,鼓勵玩家參與PBE測試並提供回饋,到正式服推出時開始只會於一般對戰使用,確定穩定及解決所有平衡問題後就會於積分模式推出。
標籤: 英雄聯盟  LOL  

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