Switch 自從推出初代時,為了讓玩家不要亂將遊戲放至口中,一直以來任天堂都有表面塗上名為「苦味劑」的物質。而在 Switch 2 推出之後,日本遊戲媒體一名記者雖然未有主機,卻用了「舔卡帶」這種另類方式參與新機上市「測試」。
今次的測試是由日本 Inside Games 的一名編輯,在主機上市一周進行測試,雖然他們沒有預購到主機,但為了跟大家好好比較兩部主機....卡帶的味道,該名編輯就決定先在一周前事舔舊 Switch 卡帶,直到主機上市當日耍再比較一下兩代主機的卡帶味道。
編輯第一天開始實測舔卡匣時,發現真的異常苦,即便只舔了一下,那股苦味卻持續停留在嘴裡,更直言是「快要死了」去形容。第二天測試時感覺舌頭只剩「純粹的苦澀」;到了第三天,則徹底感受到卡匣帶來的極致苦感,苦到無以言喻,指自己已經「找不出形容的詞彙來描述了」。
到第四天時,編輯改用手指沾卡帶再舔,結果發現苦味依舊猛烈。到了第五天,他驚覺自己竟然「開始有點習慣了」,到第六日之後他懷疑自己那張卡帶的苦味劑已經被他舔完了,所以決定拿另一張卡舔,結果發現自己「真的習慣了」,感覺自己得到另一種體會。接下來的第七與第八天,編輯感受到口中苦味層層堆疊,竟然產生了某種「微妙的和諧感」,更指「過去的苦味如走馬燈一樣閃過」。最終當他拿到 Switch 2 的《瑪利歐賽車世界》卡帶時發現,雖然還是很苦,但似乎沒有初代那麼「痛苦」,可能是自己已經苦味免疫。
編輯最後得出結論,Switch 2 的遊戲卡匣雖然味道依舊苦澀,但與初代相比,其實變化不大,甚至可能讓人感覺「似乎沒那麼苦」。不過,也許是因為「舌頭早已習慣了」的緣故,無論再怎麼苦的東西,時間一長舌頭總會適應。然而,編輯仍要鄭重提醒各位玩家,這些卡匣的滋味確實「非常、非常苦!」特別是提醒小朋友,千萬別因為好奇而模仿,還是專心享受遊戲才能帶來真正的樂趣。
本周遊戲新聞:
今次的測試是由日本 Inside Games 的一名編輯,在主機上市一周進行測試,雖然他們沒有預購到主機,但為了跟大家好好比較兩部主機....卡帶的味道,該名編輯就決定先在一周前事舔舊 Switch 卡帶,直到主機上市當日耍再比較一下兩代主機的卡帶味道。
編輯第一天開始實測舔卡匣時,發現真的異常苦,即便只舔了一下,那股苦味卻持續停留在嘴裡,更直言是「快要死了」去形容。第二天測試時感覺舌頭只剩「純粹的苦澀」;到了第三天,則徹底感受到卡匣帶來的極致苦感,苦到無以言喻,指自己已經「找不出形容的詞彙來描述了」。
到第四天時,編輯改用手指沾卡帶再舔,結果發現苦味依舊猛烈。到了第五天,他驚覺自己竟然「開始有點習慣了」,到第六日之後他懷疑自己那張卡帶的苦味劑已經被他舔完了,所以決定拿另一張卡舔,結果發現自己「真的習慣了」,感覺自己得到另一種體會。接下來的第七與第八天,編輯感受到口中苦味層層堆疊,竟然產生了某種「微妙的和諧感」,更指「過去的苦味如走馬燈一樣閃過」。最終當他拿到 Switch 2 的《瑪利歐賽車世界》卡帶時發現,雖然還是很苦,但似乎沒有初代那麼「痛苦」,可能是自己已經苦味免疫。
編輯最後得出結論,Switch 2 的遊戲卡匣雖然味道依舊苦澀,但與初代相比,其實變化不大,甚至可能讓人感覺「似乎沒那麼苦」。不過,也許是因為「舌頭早已習慣了」的緣故,無論再怎麼苦的東西,時間一長舌頭總會適應。然而,編輯仍要鄭重提醒各位玩家,這些卡匣的滋味確實「非常、非常苦!」特別是提醒小朋友,千萬別因為好奇而模仿,還是專心享受遊戲才能帶來真正的樂趣。
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