憑藉全球逾 150 百萬下載量,《Pokemon Trading Card Game Pocket》無疑是近年最成功的手遊新作之一。然而,根據開發商 DeNA 最新公佈的財務報告,這款免費集換式卡牌手遊正面臨一個棘手的問題:難以留住長期玩家。
報告顯示,儘管遊戲的新用戶獲取依然強勁,但現有用戶的留存率相較於 2024 年 10 月底剛推出時已有所下滑,導致維持每月活躍用戶數(MAU)成為一項挑戰。DeNA 在第三季度財報的問答環節中坦承:「雖然新用戶獲取保持強勁,但現有用戶的留存率相比發佈初期有所下降,使得 MAU 的維持成為問題。」
這並非開發團隊首次點出此問題。早在約六個月前,DeNA 就已指出每月活躍用戶留存率不佳,並暗示可能對遊戲的卡牌收集系統進行重大改革以作應對。去年 8 月的一份聲明也曾提及類似情況,並預告會在年內推出卡牌收集系統的變革。雖然遊戲在一週年活動中推出了「高級擴充包ex」,但玩家的反應褒貶不一,未能完全扭轉趨勢。
為改善情況,DeNA 已實施了一系列更新。例如,今年 1 月 28 日推出的「幻夢遊行(B2)」擴充包,為玩家提供了更多超進化ex卡牌的選項。開發團隊也優化了單人遊戲體驗,開放了首輪對戰隨機牌組的單人模式,並提供了四個不同難度等級的快速對戰選項。此外,團隊持續改進卡牌交易系統,例如近期加入了讓玩家就交易偏好留下公開訊息的功能。報告中提到 DeNA 計劃透過舉辦更多遊戲內活動、促銷以及「多層次舉措」來改善遊戲體驗,但許多玩家認為這些說法較為空泛,尤其是考慮到去年夏天承諾的卡牌收集系統大修至今尚未完全兌現。若遊戲無法有效提升玩家的長期興趣,其未來發展或會受到負面影響。
報告顯示,儘管遊戲的新用戶獲取依然強勁,但現有用戶的留存率相較於 2024 年 10 月底剛推出時已有所下滑,導致維持每月活躍用戶數(MAU)成為一項挑戰。DeNA 在第三季度財報的問答環節中坦承:「雖然新用戶獲取保持強勁,但現有用戶的留存率相比發佈初期有所下降,使得 MAU 的維持成為問題。」
這並非開發團隊首次點出此問題。早在約六個月前,DeNA 就已指出每月活躍用戶留存率不佳,並暗示可能對遊戲的卡牌收集系統進行重大改革以作應對。去年 8 月的一份聲明也曾提及類似情況,並預告會在年內推出卡牌收集系統的變革。雖然遊戲在一週年活動中推出了「高級擴充包ex」,但玩家的反應褒貶不一,未能完全扭轉趨勢。
為改善情況,DeNA 已實施了一系列更新。例如,今年 1 月 28 日推出的「幻夢遊行(B2)」擴充包,為玩家提供了更多超進化ex卡牌的選項。開發團隊也優化了單人遊戲體驗,開放了首輪對戰隨機牌組的單人模式,並提供了四個不同難度等級的快速對戰選項。此外,團隊持續改進卡牌交易系統,例如近期加入了讓玩家就交易偏好留下公開訊息的功能。報告中提到 DeNA 計劃透過舉辦更多遊戲內活動、促銷以及「多層次舉措」來改善遊戲體驗,但許多玩家認為這些說法較為空泛,尤其是考慮到去年夏天承諾的卡牌收集系統大修至今尚未完全兌現。若遊戲無法有效提升玩家的長期興趣,其未來發展或會受到負面影響。


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