交易系統:
實現交易系統其實有幾個可能性,一是直接讓遊戲中加入交易系統,只需要在遊戲內單純加入「提交」及「驗證」的系統就可以;二則是交易過程中需要利用類似代幣的東西來交易,這兩種交易方式都不存在技術挑戰,但相信 Niantic 會更傾向第二個方法,但要完美運行就肯定要花上 2 個月左右的時間。
開發流程:
1週支持當前版本,採訪,會議等
3週開發時間 3週測試和bug修復
2週回歸測試和準備的基礎更新
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對戰系統:
與交易系統相比,對戰系統更為複雜,而且成本更高,因此需要更多時間來開發,由開發到測試直至發佈,預計需要四個月的時間。
開發流程:
2週產品的討論和驗證
1 - 2週概念和體系結構概述技術證明
4週開發時間
4週測試和bug修復 3週回歸測試,架構準備和用戶驗收測試
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第二代精靈發佈
開發內容
100 個隻新精靈及 86 種新動作
新種類:深鋼
PokeStops 和 PokeBalls 的新機制
引入進化寶石
更多演化路線
更多招式變化
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