《攻殼機動隊》大型展覽登陸東京 展出逾千份設定資料 空山基新作雕像首度公開

動漫情報站 於 2 天前發表 收藏文章
以士郎正宗 SF 漫畫為原作的經典系列《攻殼機動隊(Ghost in the Shell)》,將於 1 月 30 日至 4 月 5 日期間,在虎之門 Hills 的 TOKYO NODE 舉辦大型展覽「攻殼機動隊展 Ghost and the Shell」。


《攻殼機動隊》系列描繪在人類意識可直接連接電腦網絡的「電腦化」技術發達的時代,全身義體(Cyborg)的主角草薙素子率領公安 9 課,對抗高度複雜化凶惡犯罪的故事。自 1995 年推出首部劇場版動畫《GHOST IN THE SHELL / 攻殼機動隊》以來,系列橫跨電視動畫、好萊塢真人電影及最新串流動畫,影響深遠。預計於 2026 年播出的新作電視動畫《攻殼機動隊 THE GHOST IN THE SHELL》,將由 Science SARU 負責動畫製作。


是次展覽旨在回顧系列 37 年來的歷程,並透過將「Ghost(精神/意識)」與「Shell(身體/器)」分開探討,解構作品觸及人類本質的核心,為參觀者提供思考未來的全新視角。

展覽由「NODE(思考的結節點)」展開序幕,透過覆蓋整面牆壁的投影映射,呈現「巨大電腦網絡視覺化器『Nerve Net』」,並以從 15 米高天花板垂下的無數纜線,重現作品中象徵性的「有線連接」場景。此空間亦計劃舉辦受系列影響的創作者及研究者的對談活動。


緊接的「PATH A 『STORY』(世界への導入)」展區,將首次公開歷代動畫導演押井守、神山健治、黃瀨和哉、荒牧伸志的訪談影像,講述他們對「Ghost」、「Shell」及「攻殼機動隊」的理解。


作為主展區的「GALLERY B 『DIG』(掘り起こす)」,將一舉公開來自全系列動畫作品的超過 1600 份製作資料,包括設定資料、原畫、背景美術、賽璐珞畫等。展區亦設有多項體驗式內容,例如配戴 AR 眼鏡聆聽塔奇克馬(Tachikoma)解說的原畫導覽「電腦 VISION」、利用 AR 技術讓「笑臉男」在會場出現的「笑臉男之鏡」,以及可窺探動畫製作幕後的互動展示「手掘記憶」。


此外,展覽亦會展出受《攻殼機動隊》影響或與系列世界觀相契合的藝術家作品。其中,現代藝術家空山基以主角素子為藍本創作的新雕塑作品「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1」,將於此展中作全球首次公開。


展覽未來亦計劃公布對照現實社會變遷與作品世界的「境界年表」、更多藝術家作品以及原創商品。

資料來源:https://anime.eiga.com/news/125414/

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