iPhone真正的創新點不是硬件,而是對整個軟件生態的改變

36氪 於 10/07/2017 發表 收藏文章

編者按:在過去的十幾年裏,iPhone始終佔據智能手機的霸主地位。如今我們思考,究竟什麼塑造了iPhone如此巨大的成功?閲讀這篇文章或許可以找到答案。此篇文章編譯自Kalle Lyytinen發表在The Conversation上題為“Understanding the real innovation behind the iPhone”的文章。

當2007年iPhone首次問世的時候,喬布斯的一場宣講帶來了所有的期待和希望,他將用户界面和流暢設計作為主要的賣點。現在我們知道iPhone徹底革新了手機行業,互聯網經濟,甚至在很多方面改變了整個世界。但是從技術方面來講,iPhone其實也不是特別有創意。

iPhone的軟件和用户界面都是基於iPod設立的,後者早已重新塑造了數碼音樂行業。觸摸屏最早出現在早期手機和平板模型上,其中包括蘋果自身的牛頓(Newton)產品。同時頂級的諾基亞手機有着更出色的記憶功能,更好的攝像頭和更快的移動鏈接業務。真正使得iPhone具有跨時代意義的,是整個iPhone項目背後的概念創新:設計師不想創造一個有着特殊功能的手機,相反他們想要製造一款成熟的掌上電腦,支持打電話和上網。

作為管理、設計和創新方面的學者,我很難預測下一次真正具有革命性的技術發展究竟是什麼。在iPhone問世的十年裏,現代生活、商業和文化發生了巨大的改變。部分是由於iPhone以及其引起的智能手機黃金時代,創造了一個輕便的個人技術基礎設施,可以無限量的擴大。iPhone改變了這場遊戲,不是由於其開始的技術和酷炫的用户界面設計,而是創始人的創意和勇氣。

發明手機應用

在早期設計iPhone的時候,設計師很難在製造手機和電腦間尋找平衡。工程師和市場經理也擔心這款新產品會削弱iPod的市場份額,畢竟iPod五年來一直作為拉動蘋果公司成長的主要動力。諾基亞作為當時最大的手機供應商,擁有同樣的技術和模型,同樣也害怕iPhone的問世會打敗其手機產品,畢竟iPhone的軟件平台比諾基亞簡單又時尚的多。

然而蘋果還是抓住了運勢,通過在iPhone上安裝了強大的電腦運行系統和少量的小型應用程序而一舉成名。這些應用程序有些是同手機相關聯的,其中包括一個可以打電話的程序,展現語音信息的新方式以及保持不同信息相互獨立的系統。其他的更像是電腦應用,其中包括一個郵件應用和瀏覽器。當然,從iPod“借來”的音樂播放功能也包含其中,將iPhone同現有的蘋果音樂生態系統聯繫在一起。

最初的時候,只有這一少部分應用。但是聰明的工程師知道他們如今手握着掌上電腦,開始寫自己的軟件並且使其在iPhone上運行。這是新奇應用的初始階段。一年之後,這些應用已經非常流行,潛力巨大,使得蘋果的第二代iPhone運行系統可以允許用户(合法)安裝這些應用。

重心轉移

全功能掌上電腦的未來已經改變了用户和廠商看待手機的方式。對於蘋果和每一個手機廠商來説,軟件變得比硬件更為重要。手機可以搭載什麼應用,運行的速度有多快比是否能夠提供一個相對較好的相機和儲存更多的照片、是否能夠滑動解鎖、擁有按鈕設計,有着或大或小的鍵盤都更為重要。iPhone的鍵盤內置於屏幕之上,並且由軟件驅動,精密的硬件可以運行精密的軟件系統。

在iPhone發佈之初,諾基亞提供了大概200個不同的手機系統風格來滿足不同用户的需求。iPhone開始的模式也是這樣,接下來的十年裏有14個主要的風格設計——雖然如今只是不同的顏色,不僅僅是起初的白色和黑色。這就是軟件功能性和簡約性的力量。

移動手機對於軟件的重視改變了整個行業經濟。收入不僅僅來自銷售設備和手機服務,同樣來自營銷和售賣應用及應用內置廣告。應用設計商必須同控制智能手機運行系統的公司分享收入,這提供了主要的數據來源。蘋果持有移動手機市場大約15%的份額,但是佔有全球智能手機80%的收入。

無論下一波科技產業的革新者是誰,無論什麼時候將會到來,多少也與智能手機和相關的基礎設施有關。時至今日,探索虛擬現實僅僅需要在手機上安裝一個應用並且於其他的相連就可以實現。同樣,智能手機界面和攝像頭已經能夠監控和控制智能自動家庭。甚至隨着我們周圍的設備甚至我們穿的衣服不斷髮展,他們都將iPhone視為概念和靈感的鼻祖。

編譯組出品。編輯:郝鵬程


資料來源:36Kr

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