小米軟硬兩手加碼遊戲行業,為衝擊千億美元估值背書

36氪 於 21/01/2015 發表 收藏文章

從本月17號開始,小米遊戲開始在微博上宣稱要發佈一款“大、會震動、有手感”的新產品。昨天下午,神祕產品揭曉——一款藍牙遊戲手柄,售價99元,即刻可以購買。

具體來説,該款遊戲手柄的主要亮點有:

  • 外殼採用與Sony PS4 相同的加工工藝,三星增韌材質,可以防止劃傷;表面的曬紋處理,可以避免手心出汗留下指紋。
  • 更大按鍵,並且能夠感知手指按壓的深淺度,可以承受至少100萬次摁壓;
  • 左右馬達非對稱設計振動馬達,3軸重力加速功能。
  • 2節5號電池能堅持待機1年;
  • 手柄支持小米電視、小米盒子、小米平板、小米手機(不支持小米1、紅米系列)。

按照小米的玩法,硬件從來都是成本價快速出貨,以其他增值服務盈利。果然,目前這款手柄已經缺貨。看得出,這款性價比不錯的手柄在面對國內競爭對手時,有不小的優勢。但是對重度玩家人羣來説還是缺乏吸引了,畢竟小米還是缺乏類似Xbox One和PS4這樣的主機設備。去年傳聞小米和美國Android遊戲主機提供商 Ouya 合作,但是之後並沒有推出硬件。

小米遊戲要做的是爭奪大多數人的客廳娛樂時間。因此雷軍多次在微博上為小米電視上的遊戲體驗帶鹽。中國手遊昨天宣佈與小米互娛達成合作,旗下《全民槍戰》不僅適配小米手機,還將適配小米電視、小米平板、小米盒子等所有娛樂硬件終端。

MIUI目前已經殺進了中國遊戲分發渠道的Top5。小米年底主推的《全民奇蹟MU》,首日充值就超過2000萬元。根據騰訊科技的報道,小米2015年的遊戲業務KPI已定在30億元。30億的收入規模相當於要實現接近360在2014年的水平。

和小米正在積極佈局的視頻、閲讀等內容相比,遊戲毫無疑問是最容易掙錢的內容。從軟硬件兩方面加碼遊戲行業,也會讓雷軍明年的“硬件不掙錢、通過互聯網增值服務掙錢”的故事更好講一些。小米的投資人尤里▪米爾納已經放話出來,小米的下一個杆位就是千億美元。

不光小米,眾多廠商都看出家庭娛樂方面的巨大潛力。自從2014年1月遊戲主機禁令解除之後,各大廠商都在佈局客廳娛樂方面卯足勁。百度收購91,整合 91 遊戲和多酷遊戲組建百度移動遊戲團隊,並在最近推出的了影棒 3 ,新增電視遊戲;360和樂視在電視盒子、Android遊戲機展開合作。

[本文參考以下來源:weibo.com, mi.com]


資料來源:36Kr
標籤: 小米  遊戲手柄  

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